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PSVR独占VR游戏《Golem》将在秋季推出

2019-09-11 点击:550

漫长的发展道路,自索尼于2016年发布PSVR以来,这款独家VR游戏一直处于开发阶段,经过不断扩展,《Golem》将于今年秋季推出。

《Golem》Highwire Games于2015年由Highwire Games开发,是一个新成立的独立工作室,由前Bungie老兵Marty O'Donnell和Jaime Griesemer以及其他经验丰富的游戏制作人组成。

实体发行版将包括专辑“Echoes of the First Dream”的可下载版本,这是Highwire的Marty O'Donnell的音乐前传,Marty O'Donnell是着名的Halo和Destiny配乐的作曲家。

在《Golem》中,你扮演一个Twine的角色,一个冒险的孩子,严重受伤,被困在他的床上,梦想探索外面的世界。您可以使用傀儡探索一个巨大的废弃城市,收集宝藏和手工艺品,揭开更深层次的神秘面纱,探索城市与家庭之间的联系。该游戏专为VR设计,还具有创新的自由运动控制程序和强大的一对一近战能力,可以被攻击,阻挡和反击。

Highwire的创意总监Jaime Griesemer解释了游戏推迟的原因。 “我们对《Golem》的初步设想是创造一个完整的体验,而卓越精神的不断改进最终将完成该版本。”

去年8月,Highwire表示游戏开发基本完成,其余工作“几乎完全优化”,因此它已经沉浸在优化工作中。

《Golem》在“最接近黑暗之魂”的结构方面,这是一个巨大的互联探索世界,无缝加载游戏环境地图,以支持更复杂VR的高性能要求。“

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漫长的发展道路,自索尼于2016年发布PSVR以来,这款独家VR游戏一直处于开发阶段,经过不断扩展,《Golem》将于今年秋季推出。

《Golem》Highwire Games于2015年由Highwire Games开发,是一个新成立的独立工作室,由前Bungie老兵Marty O'Donnell和Jaime Griesemer以及其他经验丰富的游戏制作人组成。

实体发行版将包括专辑“Echoes of the First Dream”的可下载版本,这是Highwire的Marty O'Donnell的音乐前传,Marty O'Donnell是着名的Halo和Destiny配乐的作曲家。

在《Golem》中,你扮演一个Twine的角色,一个冒险的孩子,严重受伤,被困在他的床上,梦想探索外面的世界。您可以使用傀儡探索一个巨大的废弃城市,收集宝藏和手工艺品,揭开更深层次的神秘面纱,探索城市与家庭之间的联系。该游戏专为VR设计,还具有创新的自由运动控制程序和强大的一对一近战能力,可以被攻击,阻挡和反击。

Highwire的创意总监Jaime Griesemer解释了游戏推迟的原因。 “我们对《Golem》的初步设想是创造一个完整的体验,而卓越精神的不断改进最终将完成该版本。”

去年8月,Highwire表示游戏开发基本完成,其余工作“几乎完全优化”,因此它已经沉浸在优化工作中。

《Golem》在“最接近黑暗之魂”的结构方面,这是一个巨大的互联探索世界,无缝加载游戏环境地图,以支持更复杂VR的高性能要求。“

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漫长的发展道路,自索尼于2016年发布PSVR以来,这款独家VR游戏一直处于开发阶段,经过不断扩展,《Golem》将于今年秋季推出。

《Golem》Highwire Games于2015年由Highwire Games开发,是一个新成立的独立工作室,由前Bungie老兵Marty O'Donnell和Jaime Griesemer以及其他经验丰富的游戏制作人组成。

实体发行版将包括专辑“Echoes of the First Dream”的可下载版本,这是Highwire的Marty O'Donnell的音乐前传,Marty O'Donnell是着名的Halo和Destiny配乐的作曲家。

在《Golem》中,你扮演一个Twine的角色,一个冒险的孩子,严重受伤,被困在他的床上,梦想探索外面的世界。您可以使用傀儡探索一个巨大的废弃城市,收集宝藏和手工艺品,揭开更深层次的神秘面纱,探索城市与家庭之间的联系。该游戏专为VR设计,还具有创新的自由运动控制程序和强大的一对一近战能力,可以被攻击,阻挡和反击。

Highwire的创意总监Jaime Griesemer解释了游戏推迟的原因。 “我们对《Golem》的初步设想是创造一个完整的体验,而卓越精神的不断改进最终将完成该版本。”

去年8月,Highwire表示游戏开发基本完成,其余工作“几乎完全优化”,因此它已经沉浸在优化工作中。

《Golem》在“最接近黑暗之魂”的结构方面,这是一个巨大的互联探索世界,无缝加载游戏环境地图,以支持更复杂VR的高性能要求。“

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漫长的发展道路,自索尼于2016年发布PSVR以来,这款独家VR游戏一直处于开发阶段,经过不断扩展,《Golem》将于今年秋季推出。

《Golem》Highwire Games于2015年由Highwire Games开发,是一个新成立的独立工作室,由前Bungie老兵Marty O'Donnell和Jaime Griesemer以及其他经验丰富的游戏制作人组成。

实体发行版将包括专辑“Echoes of the First Dream”的可下载版本,这是Highwire的Marty O'Donnell的音乐前传,Marty O'Donnell是着名的Halo和Destiny配乐的作曲家。

在《Golem》中,你扮演一个Twine的角色,一个冒险的孩子,严重受伤,被困在他的床上,梦想探索外面的世界。您可以使用傀儡探索一个巨大的废弃城市,收集宝藏和手工艺品,揭开更深层次的神秘面纱,探索城市与家庭之间的联系。该游戏专为VR设计,还具有创新的自由运动控制程序和强大的一对一近战能力,可以被攻击,阻挡和反击。

Highwire的创意总监Jaime Griesemer解释了游戏推迟的原因。 “我们对《Golem》的初步设想是创造一个完整的体验,而卓越精神的不断改进最终将完成该版本。”

去年8月,Highwire表示游戏开发基本完成,剩下的工作“几乎完全是优化”,所以一直沉浸在优化中。

[0x9A8b]在结构上是“最接近黑暗灵魂,这是一个巨大的相互连接的探索世界,无缝加载游戏环境地图,以支持更复杂的虚拟现实性能需求”。

[原内容,再版请注意后链].

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自索尼2016年发布PSVR以来,这款独家的虚拟现实游戏一直处于开发阶段。经过持续的延迟,《Golem》最终将于今年秋季推出。

[0x9A8b]由HighWire Games在2015年开发。Highwire Games是一个新的独立工作室,由前Bungie老手Marty O'Donnell、Jaime Griesemer和其他经验丰富的游戏制作人组成。

物理版本将包括一个可下载版本的专辑“第一个梦想的回声”,一个音乐前传给海威的马蒂O'Donnell,一个着名的作曲家光环和命运。

在[0x9A8b]中,您扮演双胞胎的角色,一个冒险的孩子,严重受伤,被困在床上,梦想着探索外面的世界。你可以利用木偶探索一个巨大的废弃城市,收集宝藏和工艺品,同时揭开更深的谜团,发现城市和家庭之间的联系。这款游戏专为虚拟现实设计,还采用创新的自由移动控制方案和一对一的激烈肉搏战,可以佯攻、阻挡和反击。

Highwire的创意总监Jaime Griesemer解释了游戏推迟的原因。 “我们对《Golem》的初步设想是创造一个完整的体验,而卓越精神的不断改进最终将完成该版本。”

去年8月,Highwire表示游戏开发基本完成,其余工作“几乎完全优化”,因此它已经沉浸在优化工作中。

《Golem》在“最接近黑暗之魂”的结构方面,这是一个巨大的互联探索世界,无缝加载游戏环境地图,以支持更复杂VR的高性能要求。“

[原创内容,请注明并退回链条]

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